TEMAS PERIODO 1



 


IED CARLOS PIZARRO LEONGÓMEZ

METODOLOGÍA DE CLASE

DOCENTE: MARIO SUAREZ
ÁREA:    TECNOLOGIA  Y GESTION
ASIGNATURA:                    INFORMATICA Y TECNOLOGIA                    
GRADO: 10
PERIODO ESCOLAR: PRIMERO
UNIDADES:
TECNOLOGÍA: COMPONENTES ELÉCTRICOS
INFORMATICA: DISEÑO 3D


DESEMPEÑOS:

COGNITIVOS
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES

1. reconoce los elementos y componentes eléctricos y sus usos y aplicaciones
1. Elabora planos, circuitos y proyectos que incluyan componentes eléctricos

1. Cumple con las normas  establecidas para el uso y cuidado de los equipos y espacios asignados a tecnología e informática

2. Reconoce los fundamentos y las herramientas de sketchup en diseño 3d
2. Elabora proyectos, planos en 3 dimensiones, utilizando las diversas herramientas de sketchup




TEMAS:
TECNOLOGIA
Electricidad—circuitos—componentes- usos y aplicaciones-simuladores de circuitos. Proyecto de montaje
Cocodrilo clips - TINA

INFORMATICA
Sktechup- diseño en 3d- herramientas, aplicaciones en arquitectura, ingeniería y manufactura
Escalas, acotación, mediciones, rellenos y ambientación

FECHA:

22-01-2018
al 30-03-2018

22 a 26 de enero
Semana 1
Inducción institucional

29 enero a febrero 2
Semana 2
temas – reglas-motivación

Semanas 3 a 9
Febrero 5 a marzo 23
Desarrollo de Contenidos

Semana 10
Marzo 26  A 30
Evaluación final





NORMAS
La sala de informática y el espacio de tecnología, tienen unas normas de uso y comportamiento. Se socializan y los estudiantes las anotaran en su cuaderno o en el blog personal

· Asistencia y puntualidad a clases.
· Presentación del uniforme.
· Respeto y responsabilidad ante el trabajo
· Participación y actitud en clase
· Cuidado de equipos y materiales
· Creatividad
· Resolución de actividades
· Colaboración con otros estudiantes.
· Acatamiento de las indicaciones propuestas por el docente.
Uso adecuado internet


MOTIVACIÓN


importación planos
texturas pisos y paredes

adición de componentes y objetos

PROYECTO ELECTRONICA…RETO 1 SEMAFORO




EXPLICACIÓN

1.             Modelación básica SKETCHUP
a.             Herramientas de modelado
b.             Técnicas básicas de construcción
2.             Edición y manipulación de objetos
a.     Uso de componentes y subcomponentes
b.     Manejo de librerias (3D Warehouse)
c.     Transformación del modelo: rotación, duplicación, deformación, etc.
d.     Definición de atributos: uso de materiales, manejo de patrones gráficos
3.             Exploración del modelo 3D
a.     Creación de escenas y estilos de representación
b.     Construcción de animaciones
Operaciones avanzadas
Exportación e importación con aplicaciones CAD

ELECTRICIDAD
Componentes—uso y aplicaciones
Ley de ohm
Circuitos eléctricos
Uso y manejo de resistencias y leds y motores
Uso y manejo del multímetro
Unidades de medida – corriente-voltaje-resistencia-potenciahttp://www.aulataller.es/electricidad.html


EJERCITACIÓN
Se realizaran practicas guiadas:
Elaboración plano 2d
Importación a sketchup
Creación de paredes, puertas y ventanas
Creación de pisos
Dotar de texturas y colores
Adicionar elementos internos y creación de los mismos
Creación de muebles en sketchup y/o importación de los mismos en 3d warehosuse

Manejo de conceptos y elaboración de circuitos virtuales y reales, con el software cocodrilo clips y tina
Practicas con kits tecnológicos de electricidad
Montaje de proyectos con componentes eléctricos y mecánicos

DEMOSTRACIÓN


El estudiante mediante la realización de talleres, proyectos y guías, aplicará los conceptos tratados, en sketchup realizara como proyecto el plano de su casa. Se evaluaran aspectos como la creatividad, precisión, diseño y organización de los dibujos 3d.  En electricidad, deberá realizar los circuitos y simulaciones propuestas, como factores tendrán el tiempo de realización, exactitud y cumplimiento a cabalidad del problema planteado y la solución satisfactoria del mismo

OBSERVACION






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